第四章节 进程
进程内核对象在创建的时候总会处于未激发,无信号状态,但当进程终止时,系统自动会让进程对象变成激发状态,并且会永远保持这种状态。即回不到未激发状态。
C库会根据三个维度选择入口点函数:
编码,运行模式,运行环境
_tWinMain(WinMain)
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wmainCRTStartup
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_tmain(wMain)
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_tmain(Main)
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mainCRTStartup
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wWinMainCRTStartup
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WinMainCRTStartup
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_tWinMain(wWinMain)
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编码
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ANSI |
UNICODE
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UNICODE
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ANSI
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ANSI
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UNICODE
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ANSI
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UNICODE
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运行模式
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GUI
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CUI
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CUI
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CUI
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CUI
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GUI
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GUI
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GUI
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运行环境
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WIN16
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WIN32
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WIN16
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WIN16
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WIN32
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WIN32
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WIN32
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WIN16
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在VC自有的C运行库的源代码中,crtexe.c中可以找到以上win16四个函数的源代码。
这些启动函数或者说入口函数的作用是:
1)获取指向新进程的完整命令行的一个指针
2)获取指向新进程的环境变量的一个指针
3)初始化C运行库的全局变量。如果包括了StdLib.h,就可以访问这些全局变量了。
4)初始化内存分配和IO底层
5)调用所有全局和静态C++类对象的构造函数。
系统接管,加载exe,dll到进程的一个地址空间(与链接器有关了),把这个地址返回给第一个入口函数的参数,即实例句柄。
下面可以玩这个句柄了,GetModuleFileName().
如果,你忘记实例句柄了,或没没放到全局里,不过没关系,可以用GetModuleHandle(param).参数可以是一个路径,最好是程序里用到的某个dll,要么,param就是NULL,这样就会得到运行着的当前进程的实例句柄。
命令行和环境变量,最好不要用C运行库初始化后的内容,万一时机没对,还没初始化你就读了,会出问题,所以window有厚道的API。GetCommandLine(),C运行库都在用,你凭啥找事儿,对吧。
技巧一:配合CommandLineToArgvW(GetCommandLine(),&nNum),可以得到友好的命令行参数。
这个配置和系统—》高级系统设置—》系统变量的内容是一致的。
入口点函数完后,就是进程的后事了,包括:
1)C运行库接管,调用自己的exit
2)调用_onexit()此前注册的任何一函数,假如你注册了的话。
3)调用所有全局和静态C++类对象的析构函数
4)如果有DEBUG则可以生成内存泄漏报告,可以深入去研究下。
5)C运行库来调用操作系统的ExitProcess函数,把入口点返回值以参数传入,即退出代码。这样系统就会杀死进程了,此函数返回值是void,它通知OS了,就应该无声息的over了。
注意,有时入口点返回,而有时线程可以调用ExitProcess和TerminalPorcess。
入口函数中显示使用ExitThread的函数,会让主线程退出,但如果其它线程还在工作呢?进程就不会退出,造成僵尸进程的凶手。
入口函数中显示使用ExitProcess的函数,会让C运行库函数没有执行清理资源的机会。
所以,最保险就是永远不显示的调用ExitX之类的函数。
更NB和危险的函数还有,那就是TerminalProcess,它厉害在它可以在某线程里被用,去干掉自己和别人的进程。
进程当前目录
这里要注意,因为,进程下的线程是有能力改写进程的当前目录,这也包括子进程。所以,要注意。
线程会通过GetCurrentDirectory()和SetCurrentDirectory()来存取路径。
做为进程,可以使用GetFullPathName()来看看现在的路径或者根据驱动器去环境变量里找到某路径。